你知道電競嗎?
據說全球電競人口高達1億3000萬人,電競也在世界各地蓬勃發展。
在日本,電競也逐漸普及,2019年曾作為國民運動大會(當時稱為國民體育大會)文化活動的一環舉辦賽事。
倉敷有一支中四國首支成立的電競職業隊伍。
以下介紹從倉敷放眼世界的電競職業隊伍「SETOUCHI SPARKS」。
本文內容為2025年9月刊登時的資訊。可能與目前資訊有所不同,敬請見諒。
什麼是電競

電競是「電子競技」的簡稱,指將電腦遊戲或電視遊樂器遊戲的對戰視為體育競技。
電競在世界各地蓬勃發展,也有許多賽事提供高額冠軍獎金。
岡山縣內愈來愈多高中成立電競社團,據說有些學校的社團成員超過80人。此外,也有不少學校參加在「EXPO 2025 大阪・關西萬博」會場舉辦的全國電競大賽,並躋身全國排名。
也有隊伍與體育俱樂部合作。
例如足球遊戲「FIFA」,愈來愈多企業隊伍設有電競部門,並與電競選手簽約。
此外,電競除了需要像西洋棋或將棋般的遊戲策略,也講求體育競技所需的反應力與耐力。賽事有時長達一天8小時,因此體力與精神力十分重要,才能持續專注。
許多選手會透過重量訓練鍛鍊體力,也有人會測量自己與螢幕的距離,找出壓力較小、最適合自己的位置,以維持專注力。
職業隊伍「SETOUCHI SPARKS」簡介

「SETOUCHI SPARKS」於2022年從前身隊伍更名後正式成立。
代表大島丈生上任時,隊伍約有15至20名成員,目前約有40名成員。除了參與的競技項目增加,也能聘用選手,是成員人數增加的原因。
目前主要參與以下4種遊戲項目。
- Street Fighter 6(格鬥遊戲)
- Gran Turismo SPORT(賽車遊戲)
- EA Sports FC 25(足球遊戲)
- Apex Legends(射擊遊戲)
除了選手,隊伍也有約10至15名遊戲實況主,其中有人一邊參加競賽,一邊投稿影片或進行賽事解說。
隊伍特色
SETOUCHI SPARKS以西日本出身的成員為主,三分之一的選手居住於岡山或出身自岡山。
此外,其他隊伍多半透過個人頻道直播遊戲,SETOUCHI SPARKS則統一在隊伍官方頻道播出。



我們訪問了致力於在當地推廣電競的大島丈生。
SETOUCHI SPARKS的成立經過

請問隊伍是如何成立的?
大島(以下省略敬稱)
我自己也很喜歡遊戲,曾在前身隊伍擔任總經理2至3年。在任期間,我深刻體會到電競的樂趣與深度。
後來,當時的代表決定離開隊伍。對當時在家族經營的補習班擔任講師的我來說,解散隊伍也是其中一個選項。
另一方面,我們從那時起便抱著「希望讓人才留在家鄉」的想法投入活動,也深信電競能成為實現這個目標的方法。
思考隊伍的未來時,選手和實況主對我說:「如果大島先生繼續做下去,我們就留下來。」因此我便從當時的代表手中接下隊伍。

為了培育隊伍
重新出發時,有遇到什麼困難嗎?
大島
剛成立時,大家對電競還不太了解,我們常因為「要怎麼靠電競維生?」而遭到拒絕貸款或投資。
不過,經過持續努力,目前已有超過30家公司成為贊助商,支持我們。

在經營隊伍時,有哪些特別用心的地方?
大島
今年我們特別致力於以正式員工身分聘用選手。
電競選手會與隊伍簽訂合約。與其他運動相比,合約期間較短,不少合約甚至不到一年。
許多電競職業隊伍成立不久,經濟上也稱不上寬裕。為了控制成本,賽季結束後就終止合約的情況非常普遍。
如此一來,便難以定期與選手溝通,也不利於選手成長。因此我們聘用選手,讓彼此能長期合作,打造有助於成長的環境。
深耕在地的活動

聽說你們除了參加賽事,也投入許多其他活動。
大島
SETOUCHI SPARKS以深耕在地為目標,透過「教育」、「福祉」和「地方創生」三大主軸展開活動。
第一是教育。
我們與岡山縣內的大學合作,指導電競社團、舉辦演講並進行研究。研究以「運用電競促進地方創生」為主題,請學生提交企劃書,再進行評估。
演講活動常受邀分享「如何成立電競隊伍」或「隊伍成立後如何營利」等主題,至今除了岡山,也曾在島根、愛知、靜岡和千葉舉辦。
第二是福祉。
我們與就業支援機構合作,透過影片製作和活動企劃,探索以電競為業的可能性。
我們建立了一套機制,讓機構使用者參與直播、影片製作、活動營運等電競相關工作,逐步提升能力。此外,也正試著研究節奏遊戲是否能用於改善高齡者的身體機能。
第三是地方創生。
我們舉辦以電競為主題的地方活動,促進居民交流並活絡地方。
近期預計於9月20日、21日在岡山市內舉辦活動。

參加人數約有3,000〜4,000人,是西日本規模最大的電競活動之一。
為了舉辦活動,我們進行了群眾募資,不只岡山,全國各地也有許多人提供支持。希望能藉此讓更多人有機會接觸電競。
團隊的未來

請問對未來有什麼展望?
大島
我們訂下了兩大目標。
第一個目標是在2年內成為競技世界第一。
2025年7月,在法國舉辦的格鬥遊戲《快打旋風6》世界大賽中,我們拿下了第16名。其他項目的選手也逐漸提升實力,因此我認為世界第一並非遙不可及的夢想,而是能夠跨越的關卡。
第二個目標是讓電競發展成為產業,讓人才留在當地。
我們以岡山為據點聘用選手,並打造能維持生活的環境,例如讓選手退役後能到IT企業工作。我認為這有助於活絡地方經濟。
我認為,要讓電競發展成為產業,重要的是與地方攜手推動相關工作。我們希望儘早拓展活動,讓岡山成為人們口中的「電競聖地」。
作者的話
透過訪談,我感受到電競的深度。
如何操作遊戲中的角色,以及如何迅速應對對手選手的動作,都需要瞬間做出判斷吧。
此外,得知倉敷有團體在新領域挑戰世界,讓我很開心。
期待 SETOUCHI SPARKS 今後的挑戰。
SETOUCHI SPARKS的基本資訊

| 團體名稱 | SETOUCHI SPARKS |
|---|---|
| 業種 | 職業電競隊伍 |
| 代表人姓名 | 大島丈生 |
| 設立年份 | 2022年 |
| 地址 | 岡山縣倉敷市船穗町船穗2808-21 |
| 官方網站 | SETOUCHI SPARKS |









































